dnf 影舞者是暗夜使者系的纯输出职业,核心机制是背击暴击,背击成功可以触发技能强化,加点思路优先点满核心爆发和续航主力技能,保留必满被动,舍弃低倍率或者演出拖沓的小技能,分为通用爆发加点,适合团本攻坚,还有过渡练级加点,适合升级阶段,影舞者对背击站位要求高,加点要围绕主力输出技能循环来分配 SP,剩余 SP 根据个人习惯灵活调整,下面详细列出技能加点分配,被动说明,加点思路和注意事项。
核心必满技能清单
| 技能类型 | 技能名称 | 加点说明 |
|---|---|---|
| 核心被动 | 暗杀之心 | 必满,背击核心被动,提升背击伤害暴击相关加成 |
| 核心被动 | 影戮 | 必满,职业核心增伤被动,提升全部技能伤害 |
| 主力爆发 | 夺命飞刃 | 点满,高倍率主力爆发技能 |
| 主力爆发 | 穿心 | 点满,短 CD 位移输出技能,兼顾循环 |
| 主力爆发 | 影斩绝 | 点满,大爆发主力技能 |
| 觉醒技能 | 一觉主动 二觉主动 | 点满,觉醒大招是核心爆发来源 |
| Buff 技能 | 暗杀术 | 必满,职业核心 BUFF,进图开启提升输出 |
练级过渡加点方案
第一 基础小技能,影袭,旋刃可以点出 1 级或者点高,升级刷图用来清小怪,等级高之后可以洗点重置。
第二 中阶技能优先跟着等级点满,保证升级过程输出充足,不用刻意卡 SP,升级阶段容错优先。
第三 被动和核心 BUFF 全程保持满级,不要遗漏被动,被动是影舞者伤害基础。
第四 高阶大技能随等级解锁之后全部点满,升级阶段大技能清图效率很高。
团本爆发向加点
第一 全部核心被动,核心 BUFF 点满,这部分 SP 固定消耗,不能削减。
第二 主力大技能全部点满,优先保证觉醒,影斩绝,夺命飞刃这类高倍率技能。
第三 短 CD 循环技能穿心点满,用来填补技能真空期。
第四 低倍率长演出小技能可以只点 1 级或者直接放弃,把 SP 留给高爆发技能。
第五 TP 加点优先给主力大技能,提升主力技能攻击力,TP 资源有限,优先强化爆发核心技能。
加点补充要点
第一 影舞者伤害高度依赖背击,就算加点正确,如果经常正面攻击,伤害也会明显偏低,不是加点出错。
第二 不同版本职业平衡会调整技能倍率,加点方案会跟着版本改动,旧版本加点不一定适配当前版本。
第三 可以准备两套加点,一套攻坚爆发,一套日常搬砖清图,通过游戏内洗点功能切换。
第四 部分玩家会根据自己手速,技能习惯,调整小技能取舍,没有绝对唯一加点,核心大技能和被动保持满点是通用原则。
综合来看,影舞者加点核心原则是被动 BUFF 必满,大爆发技能优先点满,短 CD 循环技能补足,舍弃低效拖沓小技能,同时搭配对应 TP 强化主力技能,实战重点练习背击站位,才能把这套加点伤害完整打出来。
【常见问题】
问题 1 dnf 影舞者加点被动需要全部满吗
回答 1 dnf 影舞者加点核心被动和暗杀术 BUFF 必须点满,dnf 影舞者加点被动是职业伤害基础,不能省略。
问题 2 dnf 影舞者加点小技能要不要全部点满
回答 2 dnf 影舞者加点团本爆发方案可以舍弃低倍率小技能,dnf 影舞者加点练级阶段可以点高小技能清图。
问题 3 dnf 影舞者加点 TP 优先强化哪个技能
回答 3 dnf 影舞者加点 TP 优先给觉醒和影斩绝夺命飞刃,dnf 影舞者加点 TP 优先强化主力爆发技能。
问题 4 dnf 影舞者加点为什么伤害很低
回答 4 dnf 影舞者加点就算技能点满,dnf 影舞者加点如果没有打出背击,技能伤害会大幅降低。
问题 5 dnf 影舞者加点可以两套切换吗
回答 5 dnf 影舞者加点支持洗点切换两套方案,dnf 影舞者加点可以分别做团本爆发和日常搬砖两套加点。
【免责申明】
以上 dnf 影舞者加点内容基于通用输出思路整理,后续职业平衡版本会改动技能倍率,加点方案仅供参考,以当前游戏版本技能数据为准。


